Enigme 60 : La Zone de Jeu & le Luminator.
« Cette énigme vous invite à retrouver les 2 cartes de cette
Chasse au Trésor … ainsi qu'une église et 2 Soleils !
Les 2 cartes qui symbolisent la ZONE de JEU de cette chasse
au Trésor sont des cartes IGN série bleue à l' échelle
1/25000ème comportant 2 Châteaux.
Ces 2 châteaux sont respectivement
le Soleil BLANC et le Soleil NOIR. »
Que recherche t' on ?
Le nom de 2 cartes IGN série bleue en 1/2500ème et
le nom du Soleil Blanc et Noir qui sont 2 châteaux.
ZONE de JEU
Construction de la Carte :
La Zone de jeu est composée des 2 cartes IGN
ou sont localisés les Soleil BLANC et NOIR.
Une photo est disponible à la page 192 du Manuscrit.
Ces 2 cartes se placent selon un axe Nord-Sud et sont
composés d'un quadrillage bien précis, les carrés de ce
quadrillage faisant exactement 4 x 4 cm.
* Le quadrillage pour ce qui concerne la largeur est nommé
d' Ouest en Est :
V – IV – III – II – I – 9 – 8 – 7 – 6 – 5 – 4 – 3 – 2 – 1 - 0
Remarquez que l'étang au Nord-Ouest se situe
sur la case A(partie Nord) - III
* Le quadrillage pour ce qui concerne la longueur est nommé
du Nord au Sud :
A – B – C – D – E– F – G – H – I – J – K – L – M – N – O
Construction du LUMINATOR :
Il vous faudra dans un premier temps vous approprier une
lampe « ENERGIZER » bien particulière.
Placez la lampe sur un support en bois que vous devrez
construire d'exactement 11 cm de hauteur , 9 cm de largeur
et 2 cm d'épaisseur.
La lampe devra être parfaitement parallèle au plan de table.
Imprimez ce Cadran à 130 %
(vous aurez ainsi un carré central de 3 x 3 cm)
et découpez le pour obtenir une Pyramide.
De préférence, faire une plastification de la Pyramide pour plus de
stabilité.
De même, imprimez la réglette qui suit à 130 %.
Les 3 parties de la réglette de 60 cm doivent être construite à l'aide
d'une règle (de 50 cm) pour que la règle de 60 cm soit correcte.
Imprimez ce Cadran Angulaire à 130 % et découpez les 4
triangles en son centre afin de pouvoir placer le cadran
correctement sur la réglette de 60 cm et ajuster les angles.
Lorsque l'angle vous paraît correct retirer ce cadran et placer la
Pyramide.
OZ
Enigme 60 : La Zone de Jeu & le Luminator.
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Re: Enigme 60 : La Zone de Jeu & le Luminator.
L' Astuce 25 concernant l'énigme 60.
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Re: Enigme 60 : La Zone de Jeu & le Luminator.
L' Astuce 36 concernant l'énigme 60.
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Re: Enigme 60 : La Zone de Jeu & le Luminator.
L' Astuce 64 concernant l'énigme 60, le Soleil NOIR et le LUMINATOR.
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Re: Enigme 60 : La Zone de Jeu & le Luminator.
L' Astuce 75 concernant l'énigme 60 et la Zone de Jeu.
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Re: Enigme 60 : La Zone de Jeu & le Luminator.
L' Astuce 80 concernant l'énigme un réseau souterrain sur la zone de jeu.
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